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游戏公司是如何看待一分钱不充的玩家的-

2019-01-18 16:34嘉盈国际备用网址开户编辑:admin人气:


游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能。人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的。游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种准备活动。游戏是被压抑欲望的一种替代行为。游戏是文化中的固有成分,游戏所代表的竞赛精神和休闲精神,促进了社会发展,下面就让我们一起来发掘游戏大神和游戏本身存在的乐趣吧。

有一句话说的非常真实并且贴切: 不充钱的玩家本身就是付费玩家体验的一部分。

说的直白一些就是平民的作用就是给土豪增加优越感和人气的。

所以,对待游戏公司而言,亦是如此。

不妨仔细想想,如果你是开游戏公司的,你投资了数百万以后,是如何对待那些一分钱不充的玩家,有时候换位思考就很好理解了。

但非充值玩家并不是一无是处,例如增加游戏人气和活跃,以及保持网站的热度都有着不可磨灭的效果。

但一切归根到底,他们的终极目的,还是为了去吸引具有付费属性的人群加入,否则,就成了福利性质了对吧。

所以,国产游戏走入了一个误区,那就是不停的宣扬免费游戏,再不停的想方设法挖空心思坑玩家。

而玩家呢,则如同一批一批韭菜一样,割了一波又一波,还是乐此不疲的掉进熟悉的圈套(请原谅我用了这么一个不太恰当的比喻)。

所以就这么周而复始,游戏走过了很多年。

那么,有没有解决这个问题的办法呢,其实是有的,只是到了国内来都变味了。

比如《逆水寒》重新定义的点卡收费,这吃相,其实游戏本身没啥毛病的。

为什么如此,一来是不怕得罪玩家,我们玩家是喂什么就吃什么。二来赚大钱赚多了,这赚少了不太习惯。

而买断制的游戏在国内也还远未全面接受,现在主要是steam支撑,但把这个量级放大全国,深入下去,你会发现,这部分量其实很好。

甚至一些披着传奇的一刀999级游戏玩的人都大有人在。

好吧,其实说的有些发散了。

回归题目,游戏公司如何看待一分钱不充的玩家?

这个答案其实大家都知道,用一个非常现实且真实的例子做个结尾吧。

曾经虾米音乐曾闹出这么一个事,有人扒出虾米的代码,发现他们把通过活动免费领取的虾米会员备注为穷逼会员。

实质大同小异,对于游戏公司而言,本质也是如此。

如果有一天一个土豪就能支撑起一个服务器,它们是不会介意有没有其他玩家的。

诸多传奇类游戏就是如此。

当然游戏有智力游戏和活动性游戏之分,具有一定量的情节和规则,具有竞赛性。当前目前有许多的游戏,一般多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机游戏和网络游戏。在大多数情况下,游戏结束都会遵循一种套路,有些游戏摆脱了这些套路,脱颖而出。它们可能有一个完全出乎意料的或简单的一系列事件导致游戏结束,面对游戏结束,各种负面情绪扑面而来,尽管恼人,但非常有趣。这会给玩家留下更多的困惑以及难忘的镜头。

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